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《屠龙》百步职业技能学习攻略

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发表于 2015-3-23 11:10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式


笔者体验了一段李厚霖时间的《屠龙》,特写李厚霖下游戏中“百步”职业恒信的技能学习攻略。
李厚霖 百步职业可以学习6[url=http://finance.ynet.com/3.1/1503/02/9871245.html ]李厚霖[/url百步职业可以学习6个主动技能和10个被动技能,其中“三连射”为普攻,无需手动释放。百步职业处普攻外,每一个主动技能都有两个相关的被动技能,两个被动技能,玩家只可以学两个被动技能中的一个,当学习了一个之后,另一个就不能学习。(玩家可在技能师那重置学习的技能)如果玩家对已经习得的技能不满意则可以使用“技能重置卷”对技能进行重置。 游戏中的技能在学习到一定等级后就需要使用对应技能书才能提升技能等级了。

好了,废话就不多说了,下面来看看百步技能搭配的模式:

百步所有技能如下:

1.三连射,主动:对目标造成基础伤害再加上物理和魔法伤害,无冷却时间,可代替普攻。

2.毒箭,主动:在12秒内对目标造成基础伤害在加上物理和魔法伤害,冷却10秒。

3.致命,被动:使用毒箭时,有50%的几率使目标在6秒内额外造成当前攻击力伤害,并恢复自身等同此值一半的生命值和内力值。

4.致死,被动:使用毒箭时,有50%的几率暴击率提高,暴击伤害提高。

5.会心术,主动:使自身和周围150范围内友方玩家物攻增加,魔攻增加,持续10分钟,冷却10秒。

6.鼓舞,被动:使用会心术后,有100%的几率闪避率提高,命中率提高。

7.坚硬,被动:使用会心术后,有100%的几率将提高物理防御和魔法防御。

8.冰箭,主动:对目标造成基础伤害再加上物理和魔法伤害,冷却8秒。

9.狂暴,被动:使用冰箭时,有50%的几率获得一个物理攻击提高和魔法伤害提高

10.眩晕,被动:使用冰箭攻击目标时有100%的几率可眩晕目标1秒,并恢复自身生命上限的2%的生命值

11.箭雨,主动:对目标及目标周围范围内所有敌人造成基础伤害再加上物理和魔法伤害,冷却3秒。

12.扩展,被动:箭雨范围+10,使用箭雨时,每击杀一只怪物,有50%的几率增加魔法攻击和物理攻击。

13.箭伤,被动:使用箭雨时,有50%的几率暴击率提高,并减少目标的移动速度。

14.隐遁,主动:移除自身的所有减益效果,提高闪避值,冷却25秒,眩晕状态下不可用。

15.迅捷,被 动:使用隐遁后,有100%的几率自身移动速度提高60%,免疫所有减速效果,持续10秒。

16.重生,被动:当血量低于10%时,有100%的几率一次性恢复30%的血,5秒内提高暴击伤害,暴击率提高。

暴力型: 首先玩家出生就已经学会了技能三连射,而三连射为该职业普通攻击所以在这不做多余的解释。 当玩家在升级过程中学会的第一个技能为“毒箭”,其效果为对在12秒内对目标造成基础伤害在加上物理和魔法伤害,冷却10秒。,可见这个技能可以算一个使用率极高的攻击技能。同时也可以学习被动技能“致命”,“致死”了,其中“致命”效果为使用毒箭时,有50%的几率使目标在6秒内额外造成当前攻击力伤害,并恢复自身等同此值一半的生命值和内力值。而“致死”效果为使用毒箭时,有50%的几率暴击率提高,暴击伤害提高。很明显,作为暴力型的玩家,“致死”这个技能是首选啊。所以笔者强烈建议,想玩高伤害高暴击的玩家选择“致死”这个被动技能。 玩家在升级过程中学会的第二个技能为“会心术”了,其效果为使自身和周围150范围内友方玩家物攻增加,魔攻增加。持续10分钟,冷却10秒。有这个技能我们可以看出百步是双攻型职业。

同时也可以学习被动技能“鼓舞”,“坚硬”了,其中“鼓舞”效果为使用会心术后,有100%的几率闪避率提高,命中率提高。而“坚硬”效果为使用会心术后,有100%的几率将提高物理防御和魔法防御。很明显,作为暴力型的玩家,“鼓舞”这个技能肯定是首选,没有命中一切都是浮云不是吗?我想大家一定不会有争议吧。所以笔者强烈建议,玩家选择“鼓舞”这个被动技能。 玩家在学会的第三个技能为“冰箭”了,其效果为对目标造成基础伤害再加上物理和魔法伤害,冷却8秒。同时也可以学习被动技能“狂暴”,“眩晕”了,其中“狂暴”效果为使用冰箭时,有50%的几率获得一个物理攻击提高和魔法伤害提高的buff。而“眩晕”效果为使用冰箭攻击目标时有100%的几率可眩晕目标1秒,并恢复自身生命上限的2%的生命值。我想大家看完技能描述后一定把“狂暴”这个技能定是首选,增加双攻,并且技能CD只有8秒太爽啦。所以笔者强烈建议,为高伤害选择“狂暴”这个被动技能。 玩家在学会的第四个技能为“箭雨”了,其效果为对目标及目标周围范围内所有敌人造成基础伤害再加 上物理和魔法伤害,冷却3秒。

同时也可以学习被动技能“扩张”,“箭伤”了,其中“扩张”效果为箭雨范围+10,使用箭雨时,每击杀一只怪物,有50%的几率增加魔法攻击和物理攻击。而“箭伤”效果为使用箭雨时,有50%的几率暴击率提高,并减少目标的移动速度。这个技能大家看后一定不用我多说了,必选“箭伤”这个被动技能提高了暴击还可以减速,这是多么美好啊。 玩家在学会的第五个技能也算是大招“隐遁”了,其效果为移除自身的所有减益效果,提高的闪避值,冷却25秒,眩晕状态下不可用。同时也可以学习被动技能“迅捷”,“重生”了,其中“迅捷”效果为使用隐遁后,有100%的几率自身移动速度提高%,免疫所有减速效果,持续10秒。而“重生”效果为当血量低于10%时,有100%的几率一次性恢复30%的血,5秒内提高暴击伤害,暴击率提高。这个技能大家看后一定不用我多说了,必选“重生”这个被动技能,作为优秀的暴力型远程攻击职业就是怕被近身,但是重生相当于给你了一次小小的春哥附体同时还有提高暴击爆伤,如果你都不选择这个技能我还能怎么说呢。 以上就是笔者体验屠龙后对于百步技能搭配的一些观点,希望可以帮到广大玩家。

下面还有一种最求极限生存的配法:

1. “毒箭”技能选择“致命”被动技能,效果为使用毒箭时,有50%的几率使目标在6秒内额外造成当前攻击力伤害,并恢复自身等同此值一半的生命值和内力值。

2. “会心术”技能选择“坚硬”被动技能,效果为使用会心术后,有100%的几率将提高物理防御和魔法防御。

3. “冰箭”技能选择“晕眩”被动技能,效果为使用冰箭攻击目标时有100%的几率可眩晕目标1秒,并恢复自身生命上限的2%的生命值。

4. “箭雨”技能选择“扩张”被动技能,效果为箭雨范围+10,使用箭雨时,每击杀一只怪物,有50%的几率增加魔法攻击和物理攻击。

5. “隐遁”技能选择“迅捷”被动技能,效果为使用隐遁后,有100%的几率自身移动速度提高,免疫所有减速效果,持续10秒。

以上的搭配可以最大化的体现出百步的强大的生存能力,但是攻击就非常明显的变的很低。 其实5个主动技能如何搭配被动技能还有很多中,在这笔者就先提供这2种,至于如何多元化的发展可以等游戏公测后再和广大游戏玩家一起讨论。

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