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拒绝怜悯!我,不是弱者

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发表于 2013-3-15 22:19:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
     任何一个游戏都会有法师这个职业的存在,哪怕名字不叫法师但是也肯定有类似的角色。而我则是一个天生为法师着迷的人,所以在任何游戏中我都会选择这个职业作为我游戏的主角。

    可能游戏是人类幻想的 一种补充,因为我觉得魔法是人类不可能掌握的能力,所以我也对法师情有独钟。因此,当我进入《传奇之光》时,我也毫不犹豫的选择了法师,虽然有朋友告诫过我,这个游戏不同于一般的休闲……
当我带着一贯的骄傲进入《传奇之光》不久,就遇见了迎头痛击。因为这个游戏在野外是可以自由PK和杀人的。认识到这一点,是通过血的教训来的!当我利用法师的职业特殊性,在野外单挑高等级怪物想获取额外经验时,没有搭理一个从高级战士让我离开他的练级区的聊天,结果就见他的果断靠近,然后手起刀落——秒杀!要知道当时我跟他的等级可是相差两位数啊,他怎么下的了手。虽然他杀了我他的名字也变色了,不过这个惩罚也太轻了。而且我好不容易才打的一点材料全部都奉献给了大地,因为这个游戏还有一个教训就是死了还要爆出你身上和包袱中的东西……这是太残酷了有木有!心脏不是特别强大的人伤不起啊!


好吧,在这里面法师要存活确实非常难,而且开始我只会最简单的几种魔法。打怪都稍显吃力更不用说去PK了。最开始还经常遇见魔法值不够的情况,一直做任务到了20级学了“魔法掌握”和“能量源泉”后才算是能自给自足。当时这还不是最吸引我的,到了20级我终于学会了第一个防御魔法“凌霜甲”这才让我有了安全的保障。如果这个时候再 遇见那个爆脾气的战士,我肯定不会挂的那么直接。
你要问我二十级要多久,这要看你怎么玩了。如果不想另辟蹊径跟着主线任务跑的话,一会儿就能达到这个等级,这也是我为什么被杀了一次仍可以坚持玩下去的理由。因为前期升级很容易,而且任务也有意思。特别是当我看到我死之后爆了东西出来,就更简单我要玩好法师的决心!因为我发现,原来不用辛苦的去打装备,只要你技术牛逼意识高超,自然有人主动送装备上门!


不过目标虽然容易订,前途也是光明的,但是路却难得走。到我快30级的时候,我依然不具备从他人身上得到装备的能力,所以我只能继续打BOSS,因为BOSS的刷新是有比较长的时间间隔的。而为了得到装备也只能通过推倒BOSS来得到。所以当时我组了几个朋友,准备满载而归。但是没想到这个BOSS居然那么硬,战士抗的吃力我输出的也感觉就伤着点血皮。
但是在《传奇之光》中这个BOSS不应该有那么难的,所以我自己又开始研究我的职业特色。原来我的攻击也是有诀窍,不是像那些木桩游戏一样,顺着放技能就能玩的好!比如当我在释放黑暗闪电的时候,就可以先提前发一个“魔焰术”或者“寒冰术”。这样前者会造成额外伤害,后者则是一个控制技能,不仅可以增加攻击而且可以给战士喘息回血的时间。不过这一切的前提是先达到30级,好吧,有时候该练级还是得老老实实的来。


当我懂得职业技能之间的配合,以及不同职业之间的合作时。我已然以及掌握《传奇之光》法师玩法的特点。确实在这个游戏里,法师相比之下会特别脆,不过,我依然可以发挥他的特长,成为法系的强者,这需要意识和技巧,当然更离不开努力!

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