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一位游戏制作者的演讲

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楼主
发表于 2012-7-14 11:48:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位,诸位,在其位:

  没来的请举手。好,那么大家都来了 。现在开始演讲。

  中国游戏落后的主要原因,社会各界的确总结了不少,但是在我们游戏专业制作者眼里,都是废话,要么胡说八道,要么胡乱联系,更有甚者,生来根本就没有见过游戏,玩过游戏的人也可以大侃特侃游戏,也可以谈论中国游戏的是非成败,要真的是就他们知道中国游戏应该怎么搞?而惟独我们这些天天和游戏在一起的人不知道怎么搞,那我们岂不成了天下最大的笨蛋了?

  这世道,真是反了,什么人都可以随便骂我们,好像我们连三岁小孩都不如,中国游戏搞到这个份上,真是让人心寒呀,但是,做为一名中国人,一名炎黄子孙,一名多年从事游戏工作的老制作者,我不能置上级交给我的工作于不顾,也不能在下岗职工越来越多的时候下岗,那不是给组织上添麻烦吗?说实话,干了五年了,对中国游戏我是很有感情的,也思考了很多很多 。

  中国游戏永远这样也好,至少有以下几个理由。

  一、中国是世界闻名的有五千年历史的四大文明古国之一,历来是不好攀比。中国是一个大国,我们地大物薄,何必要因为这小小的游戏和别国攀比,万一弄不好,把自己弄的一肚子气,还犯了嗔戒,多划不来呀。

  二、人类的历史是不断的发展的,岳不群说:“所谓天下大事,无非就是一个缓和急。”着急是没有用的,不如顺其自然发展。什么东西发展都要有一个过程,中国游戏制作水平的提高也是如此,光着急不行的,骂街更是于事无补的。

  三、游戏是一项娱乐活动,在我国,这是八旗子弟提鸟游笼般的玩物,真正的有识之士是不会干的。更何况社会上每一隔一断时间还要有一段关于电子游戏的批判。所以嘛,我们不如顺潮流而动,不要老是干这制作电子海洛因的勾当。

  四、中国地大物薄,人口居世界第一位,市场潜力巨大无比,游戏做的凑合能卖就行了,干嘛非要做的有世界级的水平,拿到E3上去,万一做不好,出去丢人不说,没准还要被扣上给国家丢人的绿帽子,这种赔本生意不能做。

  五、万一真的做出了有世界级水平的游戏,那么我们的游戏订价可就高了,玩家的口味可就刁了,这样直接就有两个不利因素:一是游戏订价直接高了,还有多少人买呀,大家全都去盗版了,没人买我的正版了,这可怎么办呀?二是玩家的口味从此就刁了,对我们的要求就高了,我们可怎么办呀?人嘛,要讲良心,给我们留一条活路吧。

  六、人种的差异,国人与外国人差异很大,为什么日本游戏和韩国游戏发展的那么快,这主要是饮食结构搭配不合理造成的,日本韩国沿海城市较多,人大多是吃海鲜长大的,从人体健康学角度上来说,海鲜这东西含钙高,吃了骨头硬,而且其中的DHA还有助于健脑,而我国内陆城市居多,和他们不同。我们是吃小麦大米白菜萝卜长大的,这与靠肉食为主长大的完全差了不是一个档次嘛。根本不能同日而语。

  七、中国是个世界大国,强项有的是,游戏只是软件产业的一部分,代表不了中国软件业的全部。做好了又能怎样,做好了当然是好的,但是就目前这个水平也影响不了中国软件的隔局、也影响不了中国在世界上的地位,也影响不了北京举办奥运会。何必非要死皮赖脸地去把他做好呢,有这个必要吗?

  八、中国游戏的前途是光明的,虽然搞了五年,基本上是失败的,但有道是:大乱才能大治,落后才能进步。落后的越多,发展的潜力越大,现在还是中国游戏的经验积累阶段,失败、失败、再失败,之后就是中国游戏的腾飞之日。到时候,什么最有希望的新游戏呀、年度最佳游戏呀、最佳游戏人呀,最佳展台呀统统的都会属于我们,连每年一届的游戏界的盛会--E3大展,都会迁到中国来举行。

  我相信,这一天早晚会到来,只是时间长短问题,我也想今天晚上一闭眼,明天早上就把老蒋几十万军队全消灭,可是不行呀,同志,我们今天大踏步的后退,就是为了明天大踏步的进步,也许我们明天早上睡醒了这一天就到来了,反正这一天肯定是要到来的,而且我们中国游戏只要走上了这条金光大道,就会长时期的,永远的繁荣下去。这是历史的必然规律,是不以某些所谓的玩家的意志为转移的。谢谢,完了。
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沙发
发表于 2012-7-15 10:32:43 | 只看该作者
没事就来看看,多乐呵乐呵的嘻嘻
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