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从球迷到伪球迷 国足我的梦

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发表于 2012-12-14 06:41:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是个球迷,礼金        确切的说是个伪球迷。遗传学        自高中起迷上足球(自学历        己不踢),就开始一发月        联赛到中超(当时叫甲[url=http://blog.renren.com/share/331847945/5461248405]世界领先        [/url赛到中超(当时叫甲A联赛)。就是从那时起,我知道了AC米兰、国际米兰、皇家马德里、曼联、巴塞罗那等等世界知名的强队。

    记忆中的那个时代,齐达内处于巅峰时期,大罗(罗纳尔多)、小罗(罗纳尔迪尼奥)、德国门神卡恩等一系列的世界顶尖球员也逐渐崭露头角……98年的法国世界杯,法国队3:0横扫巴西队,齐达内达到了个人职业生涯中的第一巅峰,自此名扬四海;02年的韩日世界杯,中国队首次进军世界杯,结果一球未进,三战皆败淘汰。罗纳尔多以8个进球数高居射手榜顶端,门神卡恩则获得当届世界杯金球奖……

    时光飞逝,转眼之间今年已经是2010年了,南非世界杯在激情过后也已经顺利落幕,没有国足的世界杯我们的心理始终都会有一丝缺憾。也许很多朋友看到这里会觉得我在唠嗑,就跟流水账一样。其实不然,与所有的国人一样,我也希望奥运会获得更多的金牌,希望男篮更上一层楼,杀入四强,同样的,国足杀入世界杯也正是我们广大球迷所梦寐以求的不是吗?

    相信许多球迷都玩过很多经典的单机游戏,譬如实况足球,FLASH类的足球小游戏更是不胜枚举。中国的网游已经发展到一个新的高度,自2006年以来网页游戏开始在中国市场呈现出一个火爆的局势,无需下载客户端,打开网页即玩的便利性造福了无数网民,特别是上班一族。自此,角色扮演类,经营养成类,接踵而至的WEBGAME类型丰富了页游市场,放眼今日的页游市场,大多数的中小页游运营商自身原创力不足,导致产品盲目量产,同质化现象越发严重,加上产品服务不到位等一系列原因,页游的前景岌岌可危……

    不知不觉话题就有些扯远了,在第一款体育竞技页游面世的时候,作为上班族的我还感叹页游的开发都已经涉及到体育竞技了,实为迅猛;然而,就在2010年某月某日某时,在网海中挣扎的我看到一条火爆新闻:阿根廷足球传奇人物马拉多纳豪情代言足球网页游戏《宝3热血球球》,当时我就震惊了,石化了!区区一个网页游戏竟能请动如此传奇球星代言,好奇心驱使之下,进入游戏中一看,竟然拥有如此完整的球员系统,一干老牌球员到现今的大牌球星,应有尽有,况且游戏画质属于休闲类型,游戏玩法也特简单,基本上一个鼠标左键就能搞定所有操作,还别说,这个游戏对于我这个伪球迷兼小白领来说还是相当匹配的~

希望2014年的巴西世界杯,中国足球能有一席之地,不然我这个小伪球迷就只能耍耍足球游戏,在游戏当中带领中国队征战世界杯咯!
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