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标题:
生化危机4:丧尸,打女,各种枪和扯淡
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作者:
天天笑哈哈
时间:
2012-5-28 09:35
标题:
生化危机4:丧尸,打女,各种枪和扯淡
3D特效确实不错
圣元
,血肉横飞的场景比较
圣元
给力,当影片中一把刀
圣元奶粉
飞向我们时,做我前排
圣元奶粉
(靠,您躲啥啊)。
[url=http://www.shengyuan.com.cn/]圣元[/url靠,您躲啥啊)。
现在的丧失片怎么会出现这个趋势?Boss不出半分钟绝对死的了,好吧,又被爆头了。行了,我来说说本人对影片的总体感受吧。
影片开头还不错,蛮有创意的,场景的颜色基调很是诱惑,诱惑中透着阴冷,阴冷中带出危险感(亚洲人很多)。后来的一些取景也是空旷而美丽,美丽中透着苍凉。而且我发现导演在切镜头时蛮喜欢用白雾,一开始觉得挺好,后来觉得重复又重复让人毫无新鲜感。影片的配乐还不错,那种节奏感很强的电子乐,包括一些打斗场面也运用了较为欢快的电子乐,让我想到《杀死比尔》。至于电影特效,我觉得前面几个爆炸场面有些像动画片,稍显幼稚。打斗场面的新意不大,各种扯淡,各种一抽N个死,各种神奇,到了片尾,你还会发现,怎么这么《骇客帝国》啊。好,甩眼镜是在学阿汤哥吧。
剧情呢,很没创意,有些狗血,就是增加了两个怪物:巨大刽子手和章鱼触角丧尸,个人觉得有点莫名奇妙。娱乐性较强,可看性降低。
想来导演在拍摄本片时一定没少受制片人的欺负,而导演很记仇啊,于是在片尾让怪叔叔大吼:“我是制片人,你们这帮混蛋怎么能这样对制片人?”然后怪叔叔被虐死,期间不断惨叫,个人觉得很雷,导演大概在暗爽吧,哈哈。
关于影片的启示
还是在说生化病毒研究是把双刃剑,向来都是人类熟知却又谈之色变的领域。如果用得好就可以救人,如果被激进分子所窃就可以制造成无形中杀人的战争武器。只要有利可图,贪婪的人类可以不顾一切开启潘多拉的盒子,T病毒不过是被放出来的一种灾难而已。
还有一点,就是在危急时刻对人性的考验,有的人选择背弃朋友,有的人愿意直面死亡并把生留给他人。
不管剧情上有多么大的硬伤,多么惨不忍睹,但毕竟这部片子是成功了,北美以及海外票房的大卖就是最好的答卷。
总结一下大概有几点原因,一是游戏本身火爆,二是宣传的有效,三就是归功于前三部的粉丝积累。
提醒将要看电影的童鞋们一句,认真你们就输了,因为你会发现一些不合理的地儿,举个例,爱丽丝刚刚变成普通人没多久,没一会儿又一抽N个死了,飞机炸掉她都能活着走出残骸,玄乎啊。
看电影时,你可以尽情享受试听饕餮盛宴,但若你想用思维和逻辑来看电影,省省吧。
最后我想说一句,米勒就是一打酱油的,除了是时候耍耍帅玩玩枪,其他还做了神马呢?
PS:《生化危机4:来生》在技术上采用了3D制作,迎合了在《阿凡达》之后目前电影界风靡的3D潮流。
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